Модераторы форума:
NeWChek, tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу, sidelnikov
(
)
[
17.05.2012 11:15:54 (UTC +3)
]
нет ничего невозможно, я например не придираюсь, я просто хочу чтоб у автором не было нервотрепки как было у вас, когда вы решали псевдо спорные вопросы (у каждой команды своя правда была)....так что надо учесть по максимуму))))
|
(
)
[
17.05.2012 11:49:18 (UTC +3)
]
Поддерживаю Артема, все просчитать не реально!
Стоят два медведя на поляне, смотрят, рыбак на берегу рыбу ловит....А жрать то медведям хочется... Один говорит: - слыш, пойду-ка я его сожру... - интересно, а как ты это ему аргументируешь? предлог нужен... - ну я подойду и спрошу: "мужик, ну че, клюет?", если он скажет ДА, то я ему скажу " и какого хрена ты мою рыбу тут ловишь?" - и загрызу!- а если он скажет НЕТ? - хм...тогда я ему скажу " ну и хрена ты тут на моем берегу сидишь?" и тоже загрызу! - ну давай... Медведь подходит к мужику и спрашивает: - Ну, че, мужик, рыба клюет? Мужик не оборачиваясь: - Медведь, иди нах@й! -хм... тоже вариант!
|
(
)
[
17.05.2012 15:15:11 (UTC +3)
]
Мирные зоны обновлены! 9. Мирными зонами в игре является - место проживания (указанное участником в досье), граница мирной зоны - дверной порог дома если он выходит на улицу, в многоэтажных домах - вся лестничная клетка + парог подъезда ; в общежитии - этаж, на котором находится комната; Частный сектор - дом и двор. 9.1. Мирной зоной так же является и место вашей работы, указанное в вашем досье. Мирной зоной будет считаться порог здания и само здание в котором Вы работаете. За нападение на игрока в указанных местах, будет накладываться штраф. Мирные зоны могут быть изменены Организатором в процессе игры;
Поправка в п 9.2. Охотник (Снайпер) НЕ МОЖЕТ убить игрока, сфотографировав в ЗДАНИИ его мирной зоны. (Если игрок нахоится во дворе своего частного сектора охотник МОЖЕТ его снять) 9.3. Игрока находящегося в своей мирной зоне нельзя замочить, так же как и игрок находящийся в своей мирной не может мочить других игроков.
|
(
)
[
21.05.2012 12:11:54 (UTC +3)
]
Обновление п8.7. дабы избежать лишней шкубни - (изменение п. 2.7 основных правил) Жертва может отразить нападение участника, замочив его. В этом случае участник ОБЯЗАН отдать один из кодов-тотемов своей группы или, если тотемов у команды не осталось, не преследовать и не предпринимать попыток замочить свою жертву в течение 2 часов;
|
(
)
[
22.05.2012 16:39:09 (UTC +3)
]
8.2.4. При наличии двух Архитекторов в одном автомобиле: они не могут спасти от подрыва игроков, находящихся с ними в одном автомобиле. Но так же при подрыве машины они не отдают тотемы.
15.2. При подрыве машины все игроки учавствующие в подрыве, подорваные и подрывающие, неприкосновенны (для всех, кроме Снайпера) в точке взрыва на 10 минут. Так же они не могут атаковать других игроков в это время. 15.2.1. Разрушитель снов (подрывник), сидящий в автомобиле, уничтожает автомобиль противостоящей команды. Его автомобиль должен остановиться и для избежания в дальнейшем спорных ситуаций, ему необходимо показаться тем, кого он взорвал, чтобы ни у кого, не возникло сомнений в его роли. 15.2.2 В свою очередь, пассажиры взорванной машины ОБЯЗАНЫ НАЗВАТЬ РОЛИ и, согласно правилам, отдать необходимое количество тотемов.
|
(
)
[
23.05.2012 16:09:00 (UTC +3)
]
Не забывайте заполнять или обновлять свои личные дела!
|
а для тех кто не играет - можно.. как в мафии.. новости прошедшего дня))) любопытно то)
|
А пичиму начало игры перенесли? Дождь помешал?) Все равно же МОКРЫЕ войны)))
|
(
)
[
25.05.2012 23:55:54 (UTC +3)
]
Команды подавайте заявки на игру, без всех заявок мы не сможем построить схему преследования.
|
(
)
[
26.05.2012 14:04:55 (UTC +3)
]
8.5.1. Как только у команды закончились тотемы, телохранитель становится уязвим, он может быть убит своим Охотником
|
(
)
[
26.05.2012 18:40:54 (UTC +3)
]
8.2.5. Для Снайпера: Фотография должна быть не обрезанная и не редактированная специальными программами (Редактировать можно только яркость с предоставлением оригинала). 8.2.6. Если снайпером сфотографировано несколько участников других команд в одном месте, он выбирает только одну жертву!
|
(
)
[
27.05.2012 13:42:38 (UTC +3)
]
Персиковый: а для тех кто не играет - можно.. как в мафии.. новости прошедшего дня))) любопытно то) Глухо как в танке. Весь вечер катался искал что нить. Ничего. Все потерялись... И никого - одни на море, у других планы, а третьих я не знаю :( Заболел только. Господа - фи... Так в мокрые не играют. Даже на форуме глухо. Ушел. Ps: надо бы залить послеигровые обсуждения прошлых игр...
|
(
)
[
27.05.2012 17:41:55 (UTC +3)
]
Заявки на проверку сновидцем и выбор роли имитатора, присылайте мне на EN почту
|
(
)
[
28.05.2012 10:37:35 (UTC +3)
]
8.2.7. Выбрав роль имитатору, на конец 2ых суток его действия, вы должны отправить заявку, кем он станет на следующие 2ое суток. Если заявка не отправлена вовремя, на следующие сутки имитатор становится обычным извлекателем.
|
(
)
[
28.05.2012 14:23:53 (UTC +3)
]
Персиковый: а для тех кто не играет - можно.. как в мафии.. новости прошедшего дня))) любопытно то) поддерживаю )))))
|
(
)
[
28.05.2012 14:26:41 (UTC +3)
]
Гаваец, а ты тут, в Новочеке что ли?? )))))
|
я вот тоже по гавайцу заскучала.. очень)
|
(
)
[
28.05.2012 14:43:26 (UTC +3)
]
может найдем его и замочим? )))))
|
(
)
[
28.05.2012 15:20:18 (UTC +3)
]
8.2.8 Снайпер может убить раз в 24 часа.
|
|
|
|