Орден III степени -"За Смелость и Отвагу" - South Park - победитель сезона "Осень-Зима 2008"  
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://novoch.en.cx/ (владелец домена: Чертов Гений ^^) Показать аватары
Модераторы форума: NeWChek, tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу, sidelnikov
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  15

"[КН_2015] #1.2 "IT MUST BE FOUND"" (#116, 25.04.2015)

30.03.2015 16:05:19 / 281 сообщение / автор темы sidelnikov .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: =S@M=, Shostik, sidelnikov
Начало игры: 25.04.2015 18:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 26.04.2015 12:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 25.04.2015 11:00:00 (UTC +3)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Полковник
Девочка
Орден II степени
Аттестат
[ 26.04.2015 7:46:58 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
я еще с третьего задания захотела домой
не межрег вообще криво пошел))
Полковник
Девочка
Орден II степени
Аттестат
[ 26.04.2015 7:49:31 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
всем удачи я спать))
7lJMxyoFeLs.jpg
фу фу фу уточка кудрявая
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 8:25:19 (UTC +3) ]  
а я тоже тут) старый, непокупаемый, обиженная воющая истеричка и просто чувак. но больше я вам ничего не скажу.


upd. не, скажу) вот по мониторингу даже можно посмотреть: сидишь ты такой в опере, коды вбиваешь. вбил - перешел на следующий уровень и... больше ничего не делаешь. а у меня опера на следующем уровне страничку обновляет и пытается вбить последний код. проверьте)
калиновод (злобный тролль): а я тоже тут) старый, непокупаемый, обиженная воющая истеричка и просто чувак. но больше я вам ничего не скажу.


upd. не, скажу) вот по мониторингу даже можно посмотреть: сидишь ты такой в опере, коды вбиваешь. вбил - перешел на следующий уровень и... больше ничего не делаешь. а у меня опера на следующем уровне страничку обновляет и пытается вбить последний код. проверьте)
а ты убери автообновление) обновляться можно только кнопочкой справа или если у тебя поле пустое) проверено уже давно
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 8:43:59 (UTC +3) ]  
ну тоже не очень удобно) можно профукать тот же автопереход) я так, для поддержания разговора))
калиновод (злобный тролль): ну тоже не очень удобно) можно профукать тот же автопереход) я так, для поддержания разговора))
ну хз) если в поле я играю то я знаю когда закроется уровень) если в штабе то тоже знаю ибо всегда за компом)
я вот так и не понял где были реализации связанные с фильмом..............
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 8:50:53 (UTC +3) ]  
редко ставлю оценки, но недоволен общей оценкой своей команды. остальное обсудим лично *SMILE*
калиновод (злобный тролль): редко ставлю оценки, но недоволен общей оценкой своей команды. остальное обсудим лично *SMILE*
Серега=) я тя умоляю) проконтролируй написание межрега данным автором=)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 8:57:14 (UTC +3) ]  
Антихрист_РнД:
калиновод (злобный тролль): ну тоже не очень удобно) можно профукать тот же автопереход) я так, для поддержания разговора))
ну хз) если в поле я играю то я знаю когда закроется уровень) если в штабе то тоже знаю ибо всегда за компом)
ну.... я достаточно часто штабил один. переключаешься в другое окно, занимаешься вроде бы важными делами... вернулся в оперу, нажал ф5 и... получи) ты понял)
калиновод (злобный тролль):
Антихрист_РнД:
калиновод (злобный тролль): ну тоже не очень удобно) можно профукать тот же автопереход) я так, для поддержания разговора))
ну хз) если в поле я играю то я знаю когда закроется уровень) если в штабе то тоже знаю ибо всегда за компом)
ну.... я достаточно часто штабил один. переключаешься в другое окно, занимаешься вроде бы важными делами... вернулся в оперу, нажал ф5 и... получи) ты понял)
ну я если один штаблю то ваще не отвлекаюсь=)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 8:58:26 (UTC +3) ]  
Антихрист_РнД:
калиновод (злобный тролль): редко ставлю оценки, но недоволен общей оценкой своей команды. остальное обсудим лично *SMILE*
Серега=) я тя умоляю) проконтролируй написание межрега данным автором=)
да они мне даже 1 кросс-уровень жилят( негодяи все! особенно Сэм!)
калиновод (злобный тролль):
Антихрист_РнД:
калиновод (злобный тролль): редко ставлю оценки, но недоволен общей оценкой своей команды. остальное обсудим лично *SMILE*
Серега=) я тя умоляю) проконтролируй написание межрега данным автором=)
да они мне даже 1 кросс-уровень жилят( негодяи все! особенно Сэм!)
короче я предчувствую печальный межрег(
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 9:06:55 (UTC +3) ]  
ну не хуже ростовской игры будет) я в них верю ;)
калиновод (злобный тролль): ну не хуже ростовской игры будет) я в них верю ;)
Ростовская тоже не блистала)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 10:32:37 (UTC +3) ]  
В штабе ее(реализацию) особо и не видно было, последний уровень с камнями - яркий тому пример, полностью по финалу фильма, было изготовленно 4 камня, сверху приклеены лазеры. На основании три положения(А,B,C) и один "указатель" на камне 1,2,3,4 сприсвоением каждому камню своего номера. Было спрятано 4 кода 1А,2В ... 4С. При установки указателя на каждое из положений и нажатия на кнопку лазера - указывался один из трех кодов, 2 ложных - 1 правильный. Команда находит код - устанавливает указатель в нужное положение и снимает "правильный" код и благополучно вбивает в движок. И так с 4мя камнями - отсюда и ограничение на ввод, и полностью полевая нагрузка без вмешательства штаба. Все было прописано в движке и на месте предельно понятно при визуальном так сказать столкновении с заигранными допами.

По тематике, если прислушаться к рекомендации автора на форуме и перед игрой посмотреть фильм, то все станет на свои места, и тематика фантастики, и "инопланетные" очень распространенные шифры и линейное развитие сюжета в целом.
Сюжетная линия была? - да
Логики решались? - да
Доезды бились? - да
Координаты приводили правильно? - да
Подробные карты с точкой координат и точкой доезда на здании были? - да
Коды пробивались? - да
Но игра говно и нихрена не тестилась (с твоих слов).

Я осознаю допущенные ошибки в допе про QR-ридер - учту, это опыт ( при помощи других допов, о которых мы уже говорили ранее уровень закрывался).
Понимаю, что не пробил верно скрипт в сетке олимпийки - учел, исправил (хотя на игру это не повлияло никак, т.к. были продублированные номера кодов в секторах ниже).
Был косяк с кодом, вместе с командой, которая его вбила первой оперативно исправилии следующая команда уже била правильный код.

Больше я косяков не вижу, за которые можно так люто х*есосить игру. Косяки есть - буду над ними работать. Все логические задания спокойно решались, практически везде были "пасхалки", оставлять все без ограничений на ввод - так это пустить игру на самотек и все будет браться штабом посредством подбора, полю тоже интересно играть и снимать коды (это относительно олимпийки сейчас).

Почему предчувствуешь печальный межрег? Его пишут у нас как минимум 5 человек, и я уверен что все пройдет гладко.


К чему клоню пост. Я не хочу ссориться и разводить срач, понимаю что это все троллинг и набивание звезд на форуме, критика из которой можно выделить что-то полезное и усвоить на будущее, но с твоей колокольни это выглядит как "Если я не вкурил логику быстро - логика говно, и это не потому , что я просто сразу не вкурил, а потому , что логика - говно" или из серии "П*здить человека за х*евый музыкальный вкус - правильно".
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 10:36:37 (UTC +3) ]  

голубь.jpg

Авторский вариант голубя
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 10:42:23 (UTC +3) ]  
По поводу того, что в поле не все команды смогли снять локации - я был сильно удивлен и местами расстроен , что реализация "не взошла", роспись делали с Сэмом, коды были написанны абсолютно все - даже 134 сектора на Хлебозаводе и покорять "высоты" у нас особо не получалось. Все коды были написанны на уровне глаз, К.О.- соответствовал, где-то нужно было заглянуть в щель, или больше смотреть по углам , а где-то у стены была подперта плита, которая так ипросилась чтоб на нее залезли и написали код. На брифе было сказано, что нагрузка на поле - средне-легкая. Вообщем я ХЗ, больницу лидеры прошли по АПу, а 5-6 места сняли за половину времени до окончания.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 26.04.2015 11:04:51 (UTC +3) ]  
зря кипишуешь) а кипишуешь не за то)
в мультиплейер играх есть понятие "баланса". без баланса играть быстро становится не интересно. всё хорошо, всё продумано, всё реализовано... а баланса нет =)
и минимум что испытывает игрок - дискомфорт(
сейчас опять скажут, что я истеричка)
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  15
23.04.2024 19:13:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Все права куплены, все свидетели уничтожены, а отпечатки стерты.
 © 2008 - 2015. При использовании материалов с данного домена ссылка на домен ОБЯЗАТЕЛЬНА.