Орден III степени -"За Смелость и Отвагу" - South Park - победитель сезона "Осень-Зима 2008"  
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://novoch.en.cx/ (владелец домена: Чертов Гений ^^) Показать аватары
Модераторы форума: NeWChek, tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу, sidelnikov
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

[КН_2015] #1.6 "В ПОИСКАХ КЛАДА" (#125, 05.09.2015)

26.08.2015 15:56:38 / 102 сообщения / автор темы =S@M= .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Кисько-Мурысько, =S@M=, Shostik
Начало игры: 12.09.2015 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.09.2015 10:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 12.09.2015 21:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:1 100руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Аттестат
[ 14.09.2015 0:11:32 (UTC +3) ]  
Да уж, игра крутая! Очень хорошо постарались авторы! Локи интересные и для меня новые, роспись не везде зашла потому, что люблю симметрию и баланс росписи. Где то стопов не хватало. Красная лиса норм, синяя не очень потому, что специально жалась к правой обочине, это лишнее. Не доставило удовольствия два круга колесить по черемушкам на такой скорости, могло закончиться с печальными последствиями, к тому же лиса отклонилась от маршрута и ездила дворами
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.09.2015 9:53:39 (UTC +3) ]  
NeWChek: Да уж, игра крутая! Очень хорошо постарались авторы! Локи интересные и для меня новые, роспись не везде зашла потому, что люблю симметрию и баланс росписи. Где то стопов не хватало. Красная лиса норм, синяя не очень потому, что специально жалась к правой обочине, это лишнее. Не доставило удовольствия два круга колесить по черемушкам на такой скорости, могло закончиться с печальными последствиями, к тому же лиса отклонилась от маршрута и ездила дворами
Походу ты очень быстро ездил раз заметил всего 2 круга))) Я насчитал круга 4 точно))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.09.2015 11:44:34 (UTC +3) ]  
Сэм обновил стату, тут прям битва не на жизнь , а на смерть вырисовывается за 1 место
http://novoch.en.cx/Addons.aspx?aid=15492

Я в общем то что хотел сказать, у меня сместилась игра на неделю, даты измененных игр прописаны в табличке во вкладке "Регламент".
И по предстоящей игре, хотите пожестить и проверить себя на стойкость?
Я почему спрашиваю, есть вероятность, что не все закончат в сроки установленные регламентом, но есть маршрут с кучей лок и финиш с посиделками.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.09.2015 13:16:37 (UTC +3) ]  
sidelnikov: Сэм обновил стату, тут прям битва не на жизнь , а на смерть вырисовывается за 1 место
http://novoch.en.cx/Addons.aspx?aid=15492

Я в общем то что хотел сказать, у меня сместилась игра на неделю, даты измененных игр прописаны в табличке во вкладке "Регламент".
И по предстоящей игре, хотите пожестить и проверить себя на стойкость?
Я почему спрашиваю, есть вероятность, что не все закончат в сроки установленные регламентом, но есть маршрут с кучей лок и финиш с посиделками.
я думаю отсекать 12 часов и стопигру делать нет смысла, стоит только предупредить что игра долгая и жескачь намечается, чтоб все были готовы к этому
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.09.2015 16:08:11 (UTC +3) ]  
Я вот например жесткач не хочу)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.09.2015 16:40:44 (UTC +3) ]  
roma/roma: Я вот например жесткач не хочу)
Ну там дело в приплюсовывании 3 локаций и финиш в хорошем месте, где можно посидеть, покальянить и развести костер.
На данный момент это 130 км пробега, 14 локаций (5 хороших, 2 мегалокации, 7 говнокоровников), бояны/небояны. Куча допов, сюжет с развязкой, 1 снимаемый доезд, агентское, додекаэдры для Дэнчика xD))) Вообще эту игру было бы неплохо разбить на 2 экипажа, но я так понимаю что хрен кто сможет двойкой выйти кроме галантов.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 14.09.2015 17:55:56 (UTC +3) ]  
я тоже прям жесткач не хочу
и как насчет того, чтоб сократить количество говнокоровников??...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.09.2015 18:15:28 (UTC +3) ]  
Давайте прийдем к определению понятия "жесткач", так как мне кажется мы все понимаем это слово по разному. То, что запланировал по сложности я, будет похоже на третью игру сезона, но чуть сложней. Если сокращать количество лок, то будет много соплей на тему перегонов, мы эт проходили уже)
Владелец домена
(
)
Аттестат
[ 15.09.2015 8:13:08 (UTC +3) ]  
Оставшиеся игры в формате схватка?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.09.2015 8:15:31 (UTC +3) ]  
Чертов Гений ^^: Оставшиеся игры в формате схватка?
2 - схватки, 2 - точки
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.09.2015 8:56:33 (UTC +3) ]  
Чертов Гений ^^: Оставшиеся игры в формате схватка?
2 выездные схватки
1 сх-точки на движке схватки (Большое дело Бендера -3 )
1 штурмовые точки
Организатор
Аттестат
[ 15.09.2015 10:21:08 (UTC +3) ]  
Я не боюсь перегонов, предлагаю сократить количество говокоровников до 0
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.09.2015 10:32:53 (UTC +3) ]  
sidelnikov:
1 штурмовые точки
Леха, а движок точек, кажется предусматривает только линейку....ну это я так не зная говорю и посмотреть негде
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 15.09.2015 10:56:21 (UTC +3) ]  
NeWChek: Я не боюсь перегонов, предлагаю сократить количество говокоровников до 0
Гонки! Гонки! Гонки! Без снятия доездов!!)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.09.2015 10:58:43 (UTC +3) ]  
NeWChek: Я не боюсь перегонов, предлагаю сократить количество говокоровников до 0
Может вообще игру не писать? Если количество говнокоровников сократить, то можно игру начинать где-то за пределами города/области. Говнокоровники - есть связывающее звено между хорошими локациями, и то, чем можно разнообразить перегоны. Вопрос был немного иного характера, либо заканчиваем в хорошем месте с посиделками, но тогда будет больше локаций и игра затянется, либо не доезжаем до хорошей локи и остаемся недалеко от дома.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.09.2015 11:02:30 (UTC +3) ]  
=S@M=:
sidelnikov:
1 штурмовые точки
Леха, а движок точек, кажется предусматривает только линейку....ну это я так не зная говорю и посмотреть негде
Ок, тогда разорюсь на движок СХ)
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 15.09.2015 11:03:40 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
Всем привет, игра зашла, все понравилось и задумка и реализация. Штаб тоже не скучал. Получилась некая смесь схватки с точками, легкая, быстрая динамичная.
Разочаровала реализация лисы, по этому поводу мы уже высказались, не буду повторяться. Если и делать лису в схватке, то она должна быть такой как её реализовал Шостик, вот там все реально понравилось, берите у него пример.
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 15.09.2015 11:24:03 (UTC +3), rostov.en.cx ]  
sidelnikov:
roma/roma: Я вот например жесткач не хочу)
Ну там дело в приплюсовывании 3 локаций и финиш в хорошем месте, где можно посидеть, покальянить и развести костер.
На данный момент это 130 км пробега, 14 локаций (5 хороших, 2 мегалокации, 7 говнокоровников), бояны/небояны. Куча допов, сюжет с развязкой, 1 снимаемый доезд, агентское, додекаэдры для Дэнчика xD))) Вообще эту игру было бы неплохо разбить на 2 экипажа, но я так понимаю что хрен кто сможет двойкой выйти кроме галантов.

Мы лично за такую реализацию с концовкой в хорошем месте, т.к. впереди еще двое точек, то хочется хорошей жесткой схватки в стиле назад в будущее или пятого элемента и обязательно с додекаэдрами:)
При необходимости найдем второй экипаж, если заранее об этом предупредите.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.09.2015 11:43:08 (UTC +3) ]  
Cruny:
sidelnikov:
roma/roma: Я вот например жесткач не хочу)
Ну там дело в приплюсовывании 3 локаций и финиш в хорошем месте, где можно посидеть, покальянить и развести костер.
На данный момент это 130 км пробега, 14 локаций (5 хороших, 2 мегалокации, 7 говнокоровников), бояны/небояны. Куча допов, сюжет с развязкой, 1 снимаемый доезд, агентское, додекаэдры для Дэнчика xD))) Вообще эту игру было бы неплохо разбить на 2 экипажа, но я так понимаю что хрен кто сможет двойкой выйти кроме галантов.

Мы лично за такую реализацию с концовкой в хорошем месте, т.к. впереди еще двое точек, то хочется хорошей жесткой схватки в стиле назад в будущее или пятого элемента и обязательно с додекаэдрами:)
При необходимости найдем второй экипаж, если заранее об этом предупредите.
Охота сделать двухэкипажку, но по регламенту не положено. Чемп на одноэкипажные игры, может быть в следующем году, если проект не загнется.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.09.2015 11:44:44 (UTC +3) ]  
Второго экипажа в регламенте сезона не предусмотрено и зная наши команды, не все могут найти на первый экипаж людей и машину
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
26.04.2024 17:46:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Все права куплены, все свидетели уничтожены, а отпечатки стерты.
 © 2008 - 2015. При использовании материалов с данного домена ссылка на домен ОБЯЗАТЕЛЬНА.