Орден III степени -"За Смелость и Отвагу" - South Park - победитель сезона "Осень-Зима 2008"  
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://novoch.en.cx/ (владелец домена: Чертов Гений ^^) Показать аватары
Модераторы форума: NeWChek, tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу, sidelnikov
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13

Apocalypse Within Encouter : II. Воздух (#93, 26.04.2014)

07.04.2014 17:33:58 / 254 сообщения / автор темы VadSon .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 50
Авторы игры: VadSon, sidelnikov
Начало игры: 26.04.2014 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.04.2014 4:59:59 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 27.04.2014 4:59:59 (UTC +4)
Приз: 1 050руб. (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.04.2014 14:56:55 (UTC +3) ]  
VadSon:
roma/roma: Фонари че в училище связи продают??
в спешке промахнулся*SMILE*


Широта: 47°25′18.83″
Долгота: 40°5′29.49″
Этот магаз я знаю)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2014 15:08:44 (UTC +3) ]  
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 13:46:17 (UTC +3) ]  
VadSon:
roma/roma: Фонари че в училище связи продают??
в спешке промахнулся*SMILE*


Широта: 47°25′18.83″
Долгота: 40°5′29.49″
В общем заехал сегодня в этот магаз и мне продавец сказала, что УФ нет и не будет в ближайшее время из-за проблем с поставками. Так что облом*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 14:47:17 (UTC +3) ]  
вы что ебнулись на точках делать "Логику Доезд Локация", точки это динамичная игра, а ЛДЛ убьет всю динамику, но сделает офигенные паравозы....пока штаб делает логику, можно прокатится за соперником и взять доезд, а там и до локации не далеко....а паравозы как мы уже знаем не доказуемы....
у вас на уровнях Локация будут все локации??? или будет доезд столбик перед локацией столбик???
такая схема на больших схватках самое оно, но не на динамичных точках, посмотрите какая жопа будет на игре....и начнете снимать уровни и доезды и логики и тогда понесется срач хлеще прошлой игры....
такая схема подразумевалась реализовать на схватке....
ну ваше права конечно что делать....
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 14:53:22 (UTC +3) ]  
=S@M=: вы что ебнулись на точках делать "Логику Доезд Локация", точки это динамичная игра, а ЛДЛ убьет всю динамику, но сделает офигенные паравозы....пока штаб делает логику, можно прокатится за соперником и взять доезд, а там и до локации не далеко....а паравозы как мы уже знаем не доказуемы....
у вас на уровнях Локация будут все локации??? или будет доезд столбик перед локацией столбик???
такая схема на больших схватках самое оно, но не на динамичных точках, посмотрите какая жопа будет на игре....и начнете снимать уровни и доезды и логики и тогда понесется срач хлеще прошлой игры....
такая схема подразумевалась реализовать на схватке....
ну ваше права конечно что делать....
Авторы - говно!
Игра - говно!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 14:59:44 (UTC +3) ]  
А если серьезно, то я не понимаю немного людей, сначала Вы говорите , что паровозы - плохо, игроки - алчные и доказать паровозы должны авторы и наказать нечистых на руку игроков не имея фактов (а как сделать без фактов никто сказать не осмелился).

Наш ответ на просьбы в обсуждении прошлой игры: пробуем новый формат игр, где с легкостью можно мониторить нечистых на руку команд и штрафовать, проверяем, тестим на паре заданиях - работает, запускаем. Имеем другой уровень игр, сводим к минимуму паровозы. Наверное мы "ебанулись"?!?! С чего ты взял , что ЛДЛ убьет динамику? Точки так же останутся точками, легкие задания - динамичные покатушки, мы ничего не теряем, а наоборот приобретаем. Давайте сыграем сначала, а потом говном поливать будем???
По поводу снятия уровня, более снимать ничего не будем, какие бы проблемы не грозили командам, в аргумент буду приводить цитаты "не последних на домене" людей.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 15:03:00 (UTC +3) ]  
sidelnikov:Авторы - говно!
Игра - говно!
отличная позиция....а главное многое объясняет....
не усложняйте себе жизнь такой системой на точках....не доросла наша деревня до таких нововедений + ЛДЛ это схваточная тема, но не точек
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 15:05:56 (UTC +3) ]  
паравозы были и будут всегда....в Ростове на межреге (http://161.en.cx/GameDetails.aspx?gid=34750) за моим экипажем пол игры паравозили соперники и мы видели не вбитые логики, но они прекрасно снимали вместе с нами доезды, но наказаний не последовало....
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 15:06:10 (UTC +3) ]  
=S@M=:
sidelnikov:Авторы - говно!
Игра - говно!
отличная позиция....а главное многое объясняет....

Понятно что многое, как бы ты не старался сделать игру - ты все равно останешься "говном". И не потому, что действительно "говно", а потому, что так принято. Всех все устраивает, развиваться и улучшаться никто не собирается. Я за новый формат, иначе так и будем паровозить, когда паре команд влепим штраф за паровоз, тогда и честно играть начнем, и поводы для срача искать другие будем. Я сам сталкивался ни один раз в прошлом сезоне с паровозами и не могу сказать, что я дико счастлив от этого и меня устраивает эта позиция.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 15:09:26 (UTC +3) ]  
sidelnikov:
=S@M=:
sidelnikov:Авторы - говно!
Игра - говно!
отличная позиция....а главное многое объясняет....

Понятно что многое, как бы ты не старался сделать игру - ты все равно останешься "говном". И не потому, что действительно "говно", а потому, что так принято. Всех все устраивает, развиваться и улучшаться никто не собирается.
чувак....никто против тебя не настроен и развиваться надо никто не спорит, но не надо из крайности в крайность....логика доезд локация это схватка, а точки это динамичные покатушки в 50% по столбикам....
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 15:15:08 (UTC +3) ]  
=S@M=:
sidelnikov:
=S@M=:
sidelnikov:Авторы - говно!
Игра - говно!
отличная позиция....а главное многое объясняет....

Понятно что многое, как бы ты не старался сделать игру - ты все равно останешься "говном". И не потому, что действительно "говно", а потому, что так принято. Всех все устраивает, развиваться и улучшаться никто не собирается.
чувак....никто против тебя не настроен и развиваться надо никто не спорит, но не надо из крайности в крайность....логика доезд локация это схватка, а точки это динамичные покатушки в 50% по столбикам....
Мы сделаем пробную игру на demoEN, и посмотрим как в жизни будет работать эта схема на 4-5 командах, моя ставка все же на то, что мы не потеряем динамику, а скорей наоборот приплюсуем к ней. Если же я ошибаюсь, то у нас есть время изменить формат на старый. Игра готова, осталось только протестить.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 15:25:40 (UTC +3) ]  
=S@M=:
sidelnikov:Авторы - говно!
Игра - говно!
отличная позиция....а главное многое объясняет....
не усложняйте себе жизнь такой системой на точках....не доросла наша деревня до таких нововедений + ЛДЛ это схваточная тема, но не точек
Динамика теряться не будет.

1. Логика. Решаем логику (привязки к знанию города нет). После ответа на которую получаем следующий уровень->

2. Доезд. Указание места, куда ехать (что исключет двойственность) и информация о нахождении кода доезда. (Например: КД под номером дома). Вбиваем код доезда - переходим на следующий уровень ->
3. Поиск. Указание места где будут код/коды (Например - соседний дом).


Что мы получаем из этой схемы. Так как статистика открыта и видно кто на каком уровне, то достаточно просто узнать на каком сейчас уровне упавшая на хвост команда. Если на логике - то это 100% паровоз, так как место указывается только в доезде. Вбитый код с "Поиска" в уровне "Доезд" - 99% паровоз (1% оставляю на то, что по пути до кода доезда кто-то случайно нашел код с Поиска)
Так как нет двойственности, остается только скорость раскуривания логики, умение быстро перемещаться по городу и скорость поиска.
Чем эта схема не подходит для точек?

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 15:29:14 (UTC +3) ]  
Единственный минус, который я вижу в этой схеме это больше работы с движком. Уровней то выходит в 3 раза больше. Но для меня это не проблема
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 12.04.2014 17:58:28 (UTC +3) ]  
А я вот согласна с Сэмом на все 100 % . И Лёше я уже писала , что это практикуется на схватках серьезных , а не на точках . Энка у нас была всегда для развлечения , а теперь строятся различные серьезные дополнения которые портят динамику =))
Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 12.04.2014 18:00:28 (UTC +3) ]  
И у нас все местные - почему нет привязки к знанию города?)
Получается я разгадываю задание у меня ответ солнышко , а еду на на Кавказскую .. Для меня это дико =))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 18:17:34 (UTC +3) ]  
Twiksa: А я вот согласна с Сэмом на все 100 % . И Лёше я уже писала , что это практикуется на схватках серьезных , а не на точках . Энка у нас была всегда для развлечения , а теперь строятся различные серьезные дополнения которые портят динамику =))
С чего ты взяла что портится динамика? Или ты с профессором доком Брауном откопала запылившийся Делориан и смоталась на пять минут в 27е апреля? Почему такой негатив к переменам, которые хуже игру не сделают.

И у нас все местные - почему нет привязки к знанию города?)
А это обязательное требование в точках? Не слышал. Если такое и правда есть тыкните меня носом в этот пункт. Я - за участие иногородних команд.
Получается я разгадываю задание у меня ответ солнышко , а еду на на Кавказскую ..
Ну ведь главное , что ты разгадываешь и разгадываешь правильно. Разгадываешь правильно - едешь в нужном направлении. А то насколько быстро ты это будешь делать как раз повлияет на твое место.
Энка у нас была всегда для развлечения
А теперь это что? Экзамен по теоретической физике или чего хуже - сопромату???? Смешно, Насть.))) Все осталось на своих местах, прибавилось только немного изменений, благодаря которым мы будем иметь улучшенный мониторинг команд, Вы же - игроки, ничего не теряете. Сильнейшие и наиболее быстрые как и прежде будут делить призовые места. Ну а те, кто плохо думает и "паровозит" будет глотать пыль.

Для меня это дико =))
А для меня - нет.

Автор игр
Девочка
Аттестат
[ 12.04.2014 18:42:53 (UTC +3) ]  
sidelnikov:
Twiksa: А я вот согласна с Сэмом на все 100 % . И Лёше я уже писала , что это практикуется на схватках серьезных , а не на точках . Энка у нас была всегда для развлечения , а теперь строятся различные серьезные дополнения которые портят динамику =))
С чего ты взяла что портится динамика? Или ты с профессором доком Брауном откопала запылившийся Делориан и смоталась на пять минут в 27е апреля? Почему такой негатив к переменам, которые хуже игру не сделают.

И у нас все местные - почему нет привязки к знанию города?)
А это обязательное требование в точках? Не слышал. Если такое и правда есть тыкните меня носом в этот пункт. Я - за участие иногородних команд.
Получается я разгадываю задание у меня ответ солнышко , а еду на на Кавказскую ..
Ну ведь главное , что ты разгадываешь и разгадываешь правильно. Разгадываешь правильно - едешь в нужном направлении. А то насколько быстро ты это будешь делать как раз повлияет на твое место.
Энка у нас была всегда для развлечения
А теперь это что? Экзамен по теоретической физике или чего хуже - сопромату???? Смешно, Насть.))) Все осталось на своих местах, прибавилось только немного изменений, благодаря которым мы будем иметь улучшенный мониторинг команд, Вы же - игроки, ничего не теряете. Сильнейшие и наиболее быстрые как и прежде будут делить призовые места. Ну а те, кто плохо думает и "паровозит" будет глотать пыль.

Для меня это дико =))
А для меня - нет.

Отвечу сразу на все- ты из крайности в крайность что-то писать бесполезно ,и критиковать,и задавать вопросы тоже ) ) Лучше буду просто молчать ,нафик этот форум )
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 18:46:35 (UTC +3) ]  
Чертов Гений ^^:
sidelnikov:
=S@M=:
sidelnikov:Авторы - говно!
Игра - говно!
отличная позиция....а главное многое объясняет....

Понятно что многое, как бы ты не старался сделать игру - ты все равно останешься "говном". И не потому, что действительно "говно", а потому, что так принято. Всех все устраивает, развиваться и улучшаться никто не собирается. Я за новый формат, иначе так и будем паровозить, когда паре команд влепим штраф за паровоз, тогда и честно играть начнем, и поводы для срача искать другие будем. Я сам сталкивался ни один раз в прошлом сезоне с паровозами и не могу сказать, что я дико счастлив от этого и меня устраивает эта позиция.
некогда не был говном
Я тебя не упоминал кажется, говрил о себе, в посте объяснил то как вижу ситуацию со своей "колокольни"
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2014 18:53:13 (UTC +3) ]  
Twiksa:
sidelnikov:
Twiksa: А я вот согласна с Сэмом на все 100 % . И Лёше я уже писала , что это практикуется на схватках серьезных , а не на точках . Энка у нас была всегда для развлечения , а теперь строятся различные серьезные дополнения которые портят динамику =))
С чего ты взяла что портится динамика? Или ты с профессором доком Брауном откопала запылившийся Делориан и смоталась на пять минут в 27е апреля? Почему такой негатив к переменам, которые хуже игру не сделают.

И у нас все местные - почему нет привязки к знанию города?)
А это обязательное требование в точках? Не слышал. Если такое и правда есть тыкните меня носом в этот пункт. Я - за участие иногородних команд.
Получается я разгадываю задание у меня ответ солнышко , а еду на на Кавказскую ..
Ну ведь главное , что ты разгадываешь и разгадываешь правильно. Разгадываешь правильно - едешь в нужном направлении. А то насколько быстро ты это будешь делать как раз повлияет на твое место.
Энка у нас была всегда для развлечения
А теперь это что? Экзамен по теоретической физике или чего хуже - сопромату???? Смешно, Насть.))) Все осталось на своих местах, прибавилось только немного изменений, благодаря которым мы будем иметь улучшенный мониторинг команд, Вы же - игроки, ничего не теряете. Сильнейшие и наиболее быстрые как и прежде будут делить призовые места. Ну а те, кто плохо думает и "паровозит" будет глотать пыль.

Для меня это дико =))
А для меня - нет.

Отвечу сразу на все- ты из крайности в крайность что-то писать бесполезно ,и критиковать,и задавать вопросы тоже ) ) Лучше буду просто молчать ,нафик этот форум )
Не бесполезно, я пытаюсь дать максимально полный ответ на все вопросы, и мне важно что тут пишут. И нормально реагирую на критику, Настя, при одном условии , если она(критика) - конструктивная. Реагирую с юмором, никого не обижая и не оскорбляя. А писанина " Я еще не сыграл(а) в игру, но она говно, потому,что ..... мне так кажется,азаза" вовсе не критика, а ваши предположения не подкрепленные фактами. Опять же заладили с этой динамикой, Вад достаточно понятным языком описал ответ, но его почему-то обошли стороной :


"Динамика теряться не будет.

1. Логика. Решаем логику (привязки к знанию города нет). После ответа на которую получаем следующий уровень->

2. Доезд. Указание места, куда ехать (что исключет двойственность) и информация о нахождении кода доезда. (Например: КД под номером дома). Вбиваем код доезда - переходим на следующий уровень ->
3. Поиск. Указание места где будут код/коды (Например - соседний дом).


Что мы получаем из этой схемы. Так как статистика открыта и видно кто на каком уровне, то достаточно просто узнать на каком сейчас уровне упавшая на хвост команда. Если на логике - то это 100% паровоз, так как место указывается только в доезде. Вбитый код с "Поиска" в уровне "Доезд" - 99% паровоз (1% оставляю на то, что по пути до кода доезда кто-то случайно нашел код с Поиска)
Так как нет двойственности, остается только скорость раскуривания логики, умение быстро перемещаться по городу и скорость поиска.
Чем эта схема не подходит для точек?"
Организатор
Аттестат
[ 12.04.2014 19:24:14 (UTC +3) ]  
Сэм и Настя, мы попробуем на демке, там посмотрим, советую тоже поехать потренироваться. Меня пугает это немного, но потому что в Тагане на игре мы пи*дец как моросили с доездами иногда, потому что они бывали в 100 метрах от лок. Это была схватка но больше похожая на точки так, как на локах мы проводили примерно по 10 минут. И это даёт повод допускать, что на точках прокатит.
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13
28.04.2024 9:33:59
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Все права куплены, все свидетели уничтожены, а отпечатки стерты.
 © 2008 - 2015. При использовании материалов с данного домена ссылка на домен ОБЯЗАТЕЛЬНА.