Орден III степени -"За Смелость и Отвагу" - South Park - победитель сезона "Осень-Зима 2008"  
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Мокрые войны Мокрые войны (?): (#65) "Начало." Обсуждение
Авторы игры: Чертов Гений ^^, АnDу
Коэффициент сложности игры: 1
Игра: Мокрые войны
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 26.05.2012 19:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 01.06.2012 20:07:00 (UTC +4)
В игре приняли участие: 28 участников (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 94 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу (подробнее)
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 28 участников.


ТОП-10 игры

  Участники Время Бонус Штраф Время (-бонусы +штрафы) Очки
  #1  Burys (4) 2 дня 5 часов 15 минут 49 секунд 0 0 2 дня 5 часов 15 минут 49 секунд 20
  #2  Ro_Mario102 (1) 2 дня 5 часов 50 минут 32 секунды 0 0 2 дня 5 часов 50 минут 32 секунды 9
  #3  roma/roma (1) 3 дня 14 часов 15 минут 12 секунд 0 0 3 дня 14 часов 15 минут 12 секунд 8
  #4  Лёбж (1) 5 дней 12 часов 40 минут 6 секунд 0 0 5 дней 12 часов 40 минут 6 секунд 7
  #5  J_Bond (1) 6 дней 9 минут 27 секунд 0 0 6 дней 9 минут 27 секунд 6


Фото-галереи

"Жертвы снайпера" (4 фотографии, автор АnDу)
"Не жертвы снайпера" (1 фотография, автор АnDу)





От автора игры

Профессионалы промышленного шпионажа,
использующие специальные приёмы для извлечения стратегически важной информации путём вторжения в сны других людей,
осваивают новую технику — «внедрение» идеи в сознание человека через его сновидение.
Важную роль играет технология, позволяющая нескольким людям погружаться в один и тот же сон.
Эта технология - «портативное автоматическое устройство внутривенного ввода сомнацина»  или просто система "PASIV".



Обсуждение | Основные правила | FAQ по игре 

 ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА

[доступны по ссылке, обязательны для прочтения, вступая в игру вы с нимим автоматически соглашаетесь] 

Основная цель игры - это получение максимально возможного количества тотемов. Тотемы вы получаете за замоченных игроков других групп. Игрок считается замоченным, если участник другой группы облил его водой из водяного оружия. 

Игра командная, в игру принимаются только команды с количеством извлекателей от 5 до 8 человек.

В игре будет использована система тотема на основе мозгового штурма (называется система PASIV), то есть в начале каждая команда будет иметь 10 тотемов = 10 кодам.  

Тотем - единичный жизненный код, который тратится на "оживление" убитого игрока.

Выполняя задания,Вы можете пополнить свои запасы тотемов,а впоследствии и обменять их в маркете на оружие и информацию;
Для успешного прохождения игры настоятельно рекомендую еще раз прочесть Основные и Дополнительные правила, а так же не забывать, что МВ проходят в формате Fair Play, команды, не соблюдающие правила, будут наказаны. 



Действующие лица: 

Лидер группы: 
  • ТОЛЬКО ОН имеет право связи с Организаторами игры;
  • Ему выдается пароль от бота, который имеет доступ к базе данных тотемов, обязан проверить действительность введенного тотема.
  • Имеет возможность использовать командные бонусы;
  • Обязан докладывать Организатору любую важную для него (организатора) информацию;
  • Не может быть убит у себя дома (дом + 15м прилегающая территория).

Охотник (Снайпер): 
  • Пользуется стандартным оружием как Извлекатель.

  • Использует фотоаппарат в качестве дополнительного оружия убийства (полноценное убийство - тотемы не считаются). 

    Для убийства жертвы необходимо с любого расстояния сделать фотографию её (жертвы) лица, таким образом, 

    чтобы было понятно что это действительно жертва.

  • Охотник перескакивает внутри игрового круга на место своей жертвы, но получает в зачет игры - очки.

Разрушитель снов (Подрывник):  
  • Помимо использования обычного оружия, способен подрывать технику раз в 24 часа. 
  • Подрыв техники - закидывание машину с врагами водяными бомбами, при этом все кто находится в машине считаются замоченными.
  • Не может быть убит у себя дома (дом + 10м прилегающая территория);
  • Если его убивают, то это навсегда (не пользуется тотемами).
  • ТОЛЬКО ОН может пользоваться водяными бомбами.

Телохранитель: 
  • Способен собой закрыть любого члена своей команды от замачивания и не теряет от этого тотемы, за исключением мокрухи в автомобиле (может быть убит снайпером, киллер может убить его только когда у банды не остается в запасе тотемов);
  • Не может применять и носить оружие если у него нету патронов для револьвера.
  • В процессе игры будут бонусы, позволяющие расширить его способности.
  • Снаряжение:
  • Револьвер для телохранитея – 1 патрон.
  • Он позволяет Телохранителю совершить 1у мокруху.
  • Когда у телохранителся нету патронов для него вступает в силу п.14.
  • 14. ЗАПРЕЩАЕТСЯ хранение, ношение и применение извлекателями того оружия, которое не положено ему по его роли! 

Архитектор: 
  • Способен каждый день создавать 1 тотем для своей команды;
  • Способен спасти от подрыва 1го из извлекателей, находящихся с ним в одном автомобиле, при условии что извлекателей не менее 4 человек, включая его; 
  • Если его убивают, то это навсегда (не пользуется тотемами);
  • Не может быть убит у себя дома (дом + 10м прилегающая территория);
  • Архитектора нельзя подорвать в автомобиле, но МОЖНО замочить! (через открытое окно или дверь к примеру);
Имитатор: 
  • Может выбрать роль одного из активных игроков (кроме Телохранителя и Лидера группы при живом Лидере группы) и на следующие 2ое суток он получает все достоинства, и недостатки Извлекателя, роль которого он выбрал. 
  • Не может выбрать новую роль, пока первый период не закончится (2ое суток)
  • Этой возможностью может пользоваться несколько раз, на протяжении всей игры, начиная со 2ого дня игры.
  • При выборе роли Архитектора, для группы вступает в силу п.8.2.4.
  • Изначально является обычным Извлекателем.

     

 Сновидец: 
  • Имеет право раз в день узнать у авторов роль любого участника игры.

  • Пользуется стандартным оружием как Извлекатель.


Извлекатель: 
  • Основной юнит в игре, не имеет бонусов и слабых мест.
  • Руководствуется основными и дополнительными правилами.

Все свои вопросы по игре задавайте на форуме: Обсуждение игры

 

 

 

 

 

 

 

U4CUP

Открытый чемпионат Юга России по Encounter

 

 

  

Лидер домена :

Капитан  калиновод

 

Следующая игра через:

?д. ?ч. ?м. ?с.

 

 

 

 

28.04.2024 17:04:22
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Все права куплены, все свидетели уничтожены, а отпечатки стерты.
 © 2008 - 2015. При использовании материалов с данного домена ссылка на домен ОБЯЗАТЕЛЬНА.