Орден III степени -"За Смелость и Отвагу" - South Park - победитель сезона "Осень-Зима 2008"  
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://novoch.en.cx/ (владелец домена: Чертов Гений ^^) Показать аватары
Модераторы форума: NeWChek, tamtamchik, _karisimbi_, Чертов Гений ^^, АnDу, sidelnikov
На страницу: 
1  2  3  4  5

Apocalypse Within Encouter : IV. Воздух (#102, 11.07.2014)

02.06.2014 17:34:04 / 84 сообщения / автор темы sidelnikov .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: VadSon, sidelnikov
Начало игры: 11.07.2014 18:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.07.2014 14:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 12.07.2014 14:00:00 (UTC +4)
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.07.2014 16:39:58 (UTC +3) ]  
=S@M=:
sidelnikov:
Наградим, как я уже говорил на фин.брифе - на следующей игре.
а когда следующая игра????
ориентировочно сенью)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.07.2014 16:53:32 (UTC +3) ]  
VadSon:
=S@M=:
sidelnikov:
Наградим, как я уже говорил на фин.брифе - на следующей игре.
а когда следующая игра????
ориентировочно сенью)
ептеть, так до осени вы все забудете и забьете....
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.07.2014 17:44:25 (UTC +3) ]  
Мы все помним. Обещали-сделаем!
Организатор
Аттестат
[ 14.07.2014 18:24:07 (UTC +3) ]  
- Уровень № 20 для команды NeWChek[Clan] будет псчитан по среднему времени доездов остальных команд (так как это все же заслуга вашего штаба, а не водителя. Номинация - то мегадрайвер)

Тогда и пересчитывайте таким же методом и уровень 21, потому что мы были в дороге, а не на локации, и это отразилось на времени снятия уровня. И наш штаб в свою очередь не нарушил правила, если только этические, но он передал извинения!

- Уровни 13,15,16 будут считаться в доезд уровня №17, так как по факту, во время решения вы ехали на доезд. Так же они будут считаться отдельно как время решения логик

согласен.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.07.2014 18:44:07 (UTC +3) ]  
так уровень 21 и получится путем вычитания из него времени доезда
Организатор
Аттестат
[ 14.07.2014 19:34:57 (UTC +3) ]  
отлично, у меня нет возражений, хотелось бы узнать мнение других команд
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.07.2014 8:28:31 (UTC +3) ]  
не согласен))))
уровень с банером считать по среднему, а может даже и по худшему))))
а локацию после банера считать как есть, это проблемы команды (а команда это и поле и штаб вместе), что они закрыли уровень доезда не подумав о последствиях....(тем более вам эта локация не повлияет ни на что, номинации мегаполе нет)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.07.2014 9:36:18 (UTC +3) ]  
сценарий откройте
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.07.2014 9:06:55 (UTC +3) ]  

*SMILE*

Изучаем)
Файл: ( 40,96 Kb):  Мониторинг32игры32№102.xls
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.07.2014 10:34:16 (UTC +3) ]  
VadSon:

*SMILE*

Изучаем)
и какие ништяки будут????))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.07.2014 12:25:40 (UTC +3) ]  
Я подумаю над наградой, мозг и драйвера мы отдаем Кате и Шостику?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.07.2014 13:04:26 (UTC +3) ]  
sidelnikov: Я подумаю над наградой, мозг и драйвера мы отдаем Кате и Шостику?
ну мозгов у нас было три на протяжении четырех игр (Катя, Стася, Темный), но Катя был постоянный мозг, ну и другие мозги живут далековато для наград))))
ну а драйвер Шостик естественно

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.07.2014 13:08:09 (UTC +3) ]  
окей, на след.игре ждите)
Организатор
Аттестат
[ 16.07.2014 13:10:02 (UTC +3) ]  
Сэм я не вижу какие ты приводишь аргументы!?
Мы не нарушили не одного правила, когда вбили этот доезд. Факт?
Мегадрайвера считают по доездам. Факт?
Считайте тогда по факту, а если 1.31 приведут к среднему времени(31.2425), тогда вычитайте из него же наше время доезда (29.9325) и давайте этот бонус штабу ведь это его заслуга!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.07.2014 13:45:57 (UTC +3) ]  
NeWChek: Сэм я не вижу какие ты приводишь аргументы!?
Мы не нарушили не одного правила, когда вбили этот доезд. Факт?
ради спортивного интереса тебе отвечу....

п 3.1 правила игры "Схватка" гласит
Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.

Ваша команда физически отсутствовала около нужного места...значит согласно этим же правилам авторы имеют право покарать команду, что они и сделали пересчитав уровень по среднему времени....вопросы есть?

NeWChek:
Считайте тогда по факту, а если 1.31 приведут к среднему времени(31.2425), тогда вычитайте из него же наше время доезда (29.9325) и давайте этот бонус штабу ведь это его заслуга!
заслуга штаба, в номинации, только в решении уровней "Логика", все остальные достижения только в помощь команде

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.07.2014 13:49:52 (UTC +3) ]  
и еще откройте сценарий, хотя бы для участников....
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.07.2014 14:15:40 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
Всем добрый день)
Играл сезончик в штабе команды NewChek.
1. Хочу сказать авторам большое спасибо, что развиваете проект в моём родном городе. Это очень приятно, и я с удовольствием поигрываю) Вы - большие молодцы!

2. В целом впечатления от штаба по всему сезону:
Если кратко, то простовато на мой личный вкус. Но объективно, можеть быть, так и правильно, чтобы команды без штаба не унывали на "логике" слишком долго.
2.1. Более важно другое замечание: хотелось бы в будущем видеть поменьше заданий на "дроч". Что я под этим понимаю - понятно ЧТО делать, понятно КАК делать, но после этого нужно еще минут 10 искать точечки, переписывать циферки и т.д.
Дроч - это не круто. Гораздо интереснее заходят задания "на доагдаться", когда ты можешь тупить какое-то время, а потом рраз - и тебя осеняет ответом. Большинство штабных в этот момент чувствуют исключительно положительные эмоции.
2.2. Очень понравилась ваша проверка координат, считаю что всегда должна быть возможность проверить свою версию в движке, а не гнать экипаж в ебеня "проверить корды". За это от меня жирный плюсище!
2.3. Хотелось бы видеть больше нестандартного поиска, тоесть когда работа штаба не ограничивается разгадкой места куда ехать, но плавно перетекает в взаимодействие с полем на самом поисковом уровне. У вас это было, хочется еще. Кмк именно это отличает энку от иных проектов: интеллектуальный поиск вместо тупого пилева.

Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.07.2014 14:15:47 (UTC +3), moscow.en.cx ]  
3. По поводу вышеописаной ситуации, виновником которой я стал по воле случая)
Ребята, я честно не знаю зачем я вбил с гуглопанорам этот доезд))) наверное самым точным ответом будет "патамушто МОГУ!". Меня несколько удивило что код доезда написан на объекте, видимом с гугл.панорам (у в мск обычно проверяют на такое), и я подумал что это какая-то хитрая Логика. Извиняюсь еще раз перед авторами и игроками.

3.1.
Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента). Команда или игрок, должны, находясь непосредственно на уровне, выполнить задание уровня и самостоятельно получить код так, как это указано в задании. Если автором не указан способ получения кода, то по умолчанию ввод кода полученного перебором, прослушиванием, подглядыванием будет являться нарушением данного пункта Правил.


Читаем текст уровня из движка:

Координаты доезда:
Координаты:
Широта: 46°33'15.35" N (46.554264)
Долгота: 39°9'31.5"E (39.15875)

Перед ж/д переездом баннер 3х2 метра "Пора Домой"
Формат ответа: Цифры написанные на баннере.

Находилась ли команда на уровне? (уровнем является весь доезд, а не его одна конкретная точка) Да
Проходила ли она его самостоятельно? Безусловно.
Вот, пожалуйста, место нахождения мной проходного кода:
клац
Если Вы не считаете это местом нахождения кода, то, увы, Вам придется снять с игры все штабные задания.

3.2. В целом по поводу качева этого уровня:
В любом подобном проекте (EN, DZR, Q, СХ, челленджи) есть два подхода к решению спорных ситуаций:
исходя из Буквы Правил, или Духа Игры.
Дак вот, исходя из Буквы Правил, насколько я понимаю, мы не нарушили абсолютно ничего. Да, я создал своим же ребятам проблемы и они еле взяли след уровень, но это наши внутрикомандные проблемы, и я сразу же извинился как только понял что натворил.
Исходя же из Духа Игры, это неэтичный поступок (хоть и непреднамеренный), поэтому логично поставить команде "среднее" за доезд, благо он у всех почти одинаков, но в тоже время вычесть это время из времени локации, т.к. ставя "среднее" за доезд, вы тем самым подтверждаете что указанное время команда потратила на доезд, и не была на локации.
Какой подход вам ближе - это уж решать вам.

Всем Спасибо,
с наилучшими пожеланием из столицы, Виталий.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.07.2014 16:14:08 (UTC +3) ]  
Добби свободен!)))

Всем командам большое спасибо за участие! Спасибо за конструктивную критику!
Немного отсебятины и многоБукав, многие тут это не любят и все же напишу))))

Писать и дальше будем, если будет спрос конечно, НО будем более серьезно подходить к играм, еще серьезней чем было в этом сезоне. Будут более интересные реализации не основанные на тупопоиске, а разбавленные нестандартами с использованием дополнительных предметов (кто играл в U4CUP 3.4 поймут о чем я), "поля" будут основанны не только на получении кода, но и взаимодействии/связи в решении "поле-штаб". Практика показывает, что это куда интересней, чем заезженная схема написания игр в нашей , так сказать, провинции. Межреги координально изменили взгляды на сх-формат, как с точки зрения полевика (создание и работа над тактикой команды, связь между экипажем и порядок снятия локации), так и с точки зрения автора (реализация, формат, разрешение спорных ситуаций). Хотел бы порекомендовать всем посетить хотя бы один раз игры проводимые в рамках U4CUP, что бы увидеть все разнообразие энки за пределами нашего домена - оно того стоит.

Сезон научил самому главному - никогда не подписываться на сезон :3 , хотя бы потому, что это требует отдачи духовно и материально в строго установленные сроки. Куда проще писать одно-двух экипажные схватки, без спешки собирая постепенно в кладезь задумок все интересные реализации. Опыт показал , что в спешке можно напортачить много косяков, которые очень отрицательно скажутся на нервах, а если вовремя не исправить, то и на реализации самой игры. Но так же опыт показал, что если сделать игру без единого косяка касаемо движка и прохождения лидерами - аутсайд будут искать косяки, опираясь на недопонимание логики, или же многогранность решения задания, у которой все равно в итоге получается один и тот же результат. Хорошо отработала функция "Проверка координат" за неимением уровня доезда, которую мы будем и дальше использовать. Очень рад что ребята оценили это нововведение.

Еще раз всем спасибо за игру! Тройку победителей с победой! Команду "МДС" с прорывом!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.07.2014 16:16:26 (UTC +3) ]  
На правах рекламы!
U4CUP 3.5 http://161.en.cx/GameDetails.aspx?gid=48209
2 августа в Ростове-на-Дону будет проходить пятая игра открытого чемпионата Юга России по Encounter!

Не пропустите! Будет интересно!
На страницу: 
1  2  3  4  5
28.04.2024 6:58:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Все права куплены, все свидетели уничтожены, а отпечатки стерты.
 © 2008 - 2015. При использовании материалов с данного домена ссылка на домен ОБЯЗАТЕЛЬНА.